第(2/3)页 一路吞噬成功的玩家会变强,变得几乎可以吞噬岛上所有生物。 而那些弱小的异兽,最终只能冒险去挑战吞噬比自己更强的生物。 但大吞小百分百成功。 而小吞大,成功率会非常低。 简单粗暴的战斗之后,最终存活的玩家将成为游戏的胜利者。 游戏就是这么的简单。 大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,技能就吞噬闪避两个。 游戏模式如此简单的游戏,即使在平行蓝星也算是比较拉跨的那种。 平行蓝星再菜,也不至于让大鱼吃小鱼称王称霸。 这也符合林达的期望。 游戏最大的卖点,就是各种各样的异兽,和种类繁多的异兽进行体系。 简陋的游戏玩法系统, 配合上各种迷人异兽。 应该说是具有一定吸引力,也能期待一定销量的。 但那些看了震撼生草山海经广告, 那些奔着震撼大怪兽进入游戏的玩家们。 他们在玩到《山海经进化岛》之后,会感觉怎样呢? 有异兽。 但只有一些。 震撼。 但只震撼了一点点。 这样的一款游戏,不至于成为欺骗感情的众矢之的。 但失望情绪应该是有的。 而在游玩的过程中,玩家会渐渐的感觉到游戏玩法匮乏。 但又会看到更多的异兽。 一款有很大提升空间,但处处令人遗憾失望的游戏。 就像是林达当年玩《赛博朋克2077》那样。 越玩越发现这款游戏的牛b,但又为游戏的匆匆上市和摆烂而遗憾。 最终只能千言万语汇成一句话: fu*k cdpr! 林达希望玩家们,在游玩《山海经进化岛》的时候,也能感觉到深深的遗憾。 这将是一个很关键的阴间情绪来源。 除了游戏本身平庸,而广告太吸引人导致的反差失望情绪之外。 再加上每局游戏100人,却只有1人能获胜。 每个玩家都是单排,在一片腥风血雨的进化岛里厮杀。 杜绝团队开黑欢乐! 全力保证孤单杀戮! 这样一来,每局游戏里那些被虐成狗的玩家,他们可就不高兴了! 虽然他们是在正常游戏的过程中输掉,不会产生过于激烈的阴间情绪。 但多少也能产生一些。 当然,林达专门的阴间小设定也是绝不会少的。 游戏内容基本确定。 第(2/3)页