第479章 黑社会背景的行会-《网游之开局获得成长天赋》


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    都已经进了区域赛了,才刚刚知道比赛规则,就很离谱。

    预选赛按照的是职业联赛的规则,以积分计算。

    每一轮比赛分为三场。

    三场分别为:单挑赛,车轮赛和团体赛。

    单挑赛,是双方战队各派遣五名选手出战,大家共打五局。

    每赢一局,获得一点积分。

    比的是战队里的上限高手实力。

    车轮赛是系统随机在两个战队中各选择五个玩家出场,第一个玩家失败,第二个玩家则会补位接力,直到对方对面团灭为止。

    同样的,每赢一局获得一点积分。

    比赛结束后,获胜方每多一个未淘汰选手,就多加一分。

    举个例子,如果王历车轮战第一个出场,一挑五灭了对方所有人,那么机会获得基础分5分,再加上王历和另外四个没有淘汰的选手,一共可以获得十分。

    车轮战,比的是团队里的下限。

    毕竟是随机选择嘛,下限越高,战队实力就越强。

    最后一场团体赛,是10v10的群战。

    计分方式和车轮战差不多,每杀一个对手,就会获得一分,每多一个生存选手,就加一分,而且获胜一方会有5分的胜者积分。

    团体赛,顾名思义比的是战队的综合实力和配合能力,也是三场比赛中最重要的一场。

    ……

    第二场,第三场。

    比赛一直在进行着。

    直到第五场开始的时候,天龙教一伙人这边接到了系统提示。

    系统提示:“匹配成功,下一场32号格林城红尘战队,对战11号风月城万紫千红战队,请做好备战,选择入场十一人。”

    每个战队一共有十二个人。

    除了战队经理以外,还得有一个替补,来预防突发状况,所以比赛规定,必须得十一个人上场。

    其他战队,还得根据对手实力,作战特点,核心高手打法能诸多要素来选择出战人选,来进行战术布置。

    什么上等马,中等马,下等马之类的……以保证不能压制对手的时候,就用积分来打点取胜。
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